Ulaganja u angažman sportskih navijača sve veća, ali povrat je teško dokazati

Novo istraživanje cloud komunikacijske platforme Infobip pokazuje da brendovi povećavaju ulaganja u angažman sportskih navijača, dok se istodobno mnogi od njih i dalje suočavaju s dokazivanjem poslovnog učinka tih ulaganja

Istraživanje, provedeno među 500 marketinških i digitalnih lidera iz različitih industrija, uključujući maloprodaju, financijske usluge, telekomunikacije, putovanja te prehrambenu industriju i industriju pića, na 11 tržišta, pokazalo je da brendovi trenutačno u prosjeku izdvajaju 13% godišnjih marketinških budžeta za aktivnosti povezane sa sportom, a gotovo 73% njih očekuje da će se ta ulaganja povećati u sljedećih 12 mjeseci. No, dok sportski događaji uživo generiraju najviše razine angažmana, 47% organizacija navodi da teško održava angažman publike u stvarnom vremenu tijekom događaja uživo, a više od polovice (57 %) navodi da im je teško dokazati povrat ulaganja (ROI) u sportski marketing.

Ben Lewis, potpredsjednik marketinga i rasta u Infobipu, izjavio je: “Polovica brendova ne može dokazati povrat ulaganja u  sportski marketing – to nije problem mjerenja, već infrastrukturni problem. Umjetna inteligencija i konverzacijski kanali poput RCS-a pretvaraju svaku interakciju s navijačem u mjerljivu točku, omogućujući brendovima da napokon povežu ulaganja s rezultatima.”

Istovremeno, istraživanje pokazuje interes za angažman podržan umjetnom inteligencijom. Čak 87% ispitanika smatra da je AI ključan za budućnost angažmana sportskih navijača, dok su AI sadržaj i automatizacija korisničkih putovanja među poboljšanjima za koja brendovi smatraju da bi imala najveći učinak. Brendovi povećavaju ulaganja u angažman sportskih navijača, a koordinacija komunikacijskih kanala, povezani podaci i interakcije u stvarnom vremenu postaju važni za pružanje personaliziranog iskustva navijačima.

Ben Lewis

Infobip je nedavno predstavio PitchMate, AI rješenje za angažman navijača namijenjeno nogometnoj publici, stvoreno na platformi AgentOS. Rješenje pretvara interakcije s navijačima u stvarnom vremenu u mjerljive točke duž korisničkog putovanja. U Latinskoj Americi, TV kanal Claro Sports pokrenuo je AI asistenta koristeći Infobipovu platformu i Googleovu RCS tehnologiju, omogućujući meksičkim sportskim navijačima pristup rezultatima utakmica u stvarnom vremenu, obavijestima o sportašima i interaktivnim iskustvima kroz različite komunikacijske kanale.

Tijekom protekla dva desetljeća, komunikacija s korisnicima razvila se od jednosmjernog slanja poruka do konverzacijskog angažmana. Kako očekivanja navijača rastu, brendovi koji kombiniraju podatke, automatizaciju i konverzacijske kanale bit će u prilici za ostvarivanje mjerljivih poslovnih rezultata. Cjelokupno istraživanje dostupno je na ovom mjestu.